主要技术改动:
- 没有客户端,可以在任何浏览器上玩。
- 登录是非常快的。2秒钟就可以进入游戏。
- 移除和修复了许多bug。
- 崭新的移动系统(怪物和物品不会乱跑、悬空)。
- 大量的安全功能(反作弊系统,游戏内有监控工具)。
- 技能和自动攻击的发射速度更快、更流畅。
- 当进入/离开副本时,不再会卡在加载页面上。
- 不需要下载整个客户端。(前一两秒钟,你会看到白色的模型——在你第一次加载它们后,它们就会被保存下来,之后你就可以正常看到它们了,即不再需要加载)。
- 飞行系统是不同的。
- 你可以使用任何版本Flyff的UI。
- 游戏有后期处理效果,更好的渲染技术和大量额外的视觉选项。
- 法术/技能效果现在可以流畅启动,不再有不必要的前后摇和延迟。
- “成吨”的bug修复。我重复这一点,以便你注意到。“成吨”的。
游戏体验改动:
- 怪物不再能从悬崖上走/掉下来。
- 所有的自身buff现在都会在用完后自动施放。所以 "剑术领悟 "或 "火系领悟 "现在会自动刷新并作为被动技能使用。但某些技能,如 "毒击"或 "圣拳术"需要主动激活,因为它们的效果并不总是理想的。
- 许多原本持续时间为70秒的buff持续时间更长了。
- 没有“大饼(1亿游戏金币)”了。你可以携带大量的金币,而不再是21亿了。
- 背包的空间现在很大。
- 魔力多/活力多(MP/FP)恢复量更高,所以你可以更少地使用它们。
- 用自动攻击(普攻)攻击敌人,每击中一次可回复1FP。活力之源项链可以增加这个回复量。
- 连续技能栏使用旧的风格(5个槽位--当你使用连续技能栏时,逐渐将其抽空,直到完全失效。随着时间的推移而恢复)。
- 你可以开一个 "替身商店",留下一个替身经营你的商店。当物品被售出时,无论你在哪里,金币都会直接进入你的背包。
- 基础移动速度略有提高,所以每个人的移动速度都快了一点,即使没有天马行空。
- 适当的空战系统。你可以双击飞行敌人,对他们进行自动攻击。你还可以在空中使用技能/法术。它和在地面上一样攻击。(许多新的动画是为此而制作的——自动攻击现在和地面上攻击一样快,弓箭/飞轮是远程攻击)。你现在也可以在空中进行切磋和PVP。
- 晨光有一个开放的竞技场——它现在是巨大的。
- 当伤害快速又连续发生时,你现在可以在目标周围看到所有的命中情况(所以现在能清楚看到流星拳攻击了多少次)。
强化系统:
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唤醒系统被移除。
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你现在使用 "精炼骰子 "而不是 "晶石/月长石"。力量骰子有不同的版本,包括稀有的精炼骰子,从boss/头目那里掉落,有更高的成功率。
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没有采集领域。
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你现在需要从名为 "灵兽"的怪物那里收集 "材料"。他们有大量的HP,四处游荡,不还手,死后你可以用采集器来吸走精炼材料。使用这些材料和精炼骰子以及精炼保护卷来升级(+1~+3依然免费)。
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现在怪物身上会掉落免费的精炼保护卷。
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没有武器/盾牌穿洞。只有套装可以被穿洞(4个槽位)。
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没有武器合成。
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没有巴鲁纳精炼。
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没有首饰套装
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穿洞卡的最高属性是7%。
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武器掉落可能会伴随一个 "技能加成"。这是对使用该武器施放的技能的额外伤害加成。(所以只有战士、骑士或刀锋的武器上可以有 "逆手回旋"技能等等)。
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没有属性宠物。
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没有玩家小屋。
职业改动:
初心者:
- 流浪技能现在更强了。使用乱舞。
- 不过,流浪技能仍然比第一份工作技能弱。15级后不要保留它们。
战士:
- 保护与泛屏障合并。(它们现在是一种技能)。
- 添加了盾牌重击。需要盾牌——可以眩晕。垃圾邮件。
- 特殊打击现在是 AoE。
- Keenwheel 有一个额外的打击。
- 血腥打击不再是动作槽技能。现在这是一个独立的冷却动作。
- Reflex Hit 现在实际上像描述的那样工作。
魔导士:
- 火焰喷泉现在是一个强大的 DoT。如果它完全击中目标,它会造成大量伤害。
- 魔杖自动攻击现在会像任何自动攻击一样自动重复。
- 3 阶法术现在正确地对敌人施加元素抗性减益。
- 地上的鹅卵石不再阻止你施法。
圣职者:
- 夯孔的铸件较短。
- 强力拳现在造成 3 次强力打击(有冷却时间)。
- Burst Crack 不再需要目标。
- 所有辅助 buff 和 RM buff 现在都通过 INT 和时间来衡量他们的效果。(因此 200 INT RM 将比 15 INT RM 赋予 Beef Up 更多的 STR)
- Heal具有更好的INT比率。
- 堆和急速基础力量被削弱了。
弓箭手:
- 悠悠球不再推得比你的攻击范围更远。(你不再追逐怪物!)
- 致命摇摆现在的施法时间很短。
- 交叉线造成更多伤害。
- 悠悠球和弓精通现在为各自的武器增加 +100 伤害。
骑士:
- 剑十字效果又回来了!(任何技能或自动攻击都有 25% 的几率对目标施加“圣十字”效果)。
- 所有技能都可以与剑或斧一起使用。(他们不再需要特定的武器)
- 冲锋现在有冷却时间。它有 100% 的眩晕几率。
- 止痛药效果有所改善。现在施加更好的防御减益。
- Earth Divider 现在对敌人施加治疗切割。
- 愤怒不再降低你的命中率。现在它会降低你的 DEF。
- 新技能 - 仅适用于剑/斧和盾的自我增益。自动攻击消耗FP来造成额外伤害。
- 新技能 - 仅限剑/斧和盾。对敌人造成伤害并吸收FP。
- 使用剑/斧与盾时,骑士将拥有与雇佣兵不同的独特姿态。
刀锋:
- Silent Strike 现在是 Gap Closer 和眩晕。与 STR 成比例并有冷却时间。新动画。
- 弹跳攻击现在有冷却时间,但会随着 STR 增加并造成大量伤害。
- 护甲穿透现在非常快,并且以 -40% 的格挡率对敌人进行减益。
指环王:
- Merkaba (AoE) 现在是 60 级。与 Gvur Tiala(现在是 80 级)交换了位置。
- Merkaba 现在有更好的 INT 缩放和更快的滴答声。
- 神圣卫士现在有一个非常短的增益,可以防止所有暴击发生。仅持续几秒钟。
海报:
- Belial Smashing 现在是 5 倍命中组合,可造成大量伤害。
- 阿斯蒙蒂斯现在更强大了。
- 穿刺蛇不再是 STR AoE。现在它是 60 级 INT 规模的 1vs1 魔法攻击。(你现在可以做一个 INT BP)
- Baraqijal Esna 减益现在更强。
- 血拳现在对目标施加非常强的 DoT。施法时间也大大减少。有冷却时间。
精神:
- 心灵之墙现在会在你面前正确生成(所以它终于有用了)。
- 撒旦学有 100% 的机会扎根于 PvE。有很短的冷却时间。
- 恶魔学识现在有冷却时间。以-ATK% 减益敌人。
- 心灵广场现在没有冷却时间,但伤害低于最大危机。
- Crucio Spell 现在稍微弱一些(有一个稀有的套装可以改进它)。
元素:
- 双元素AoE技能现在具有适当的元素并且很有用。
- 1vs1 法术被加强并且比 AoE 造成更多的伤害。
- 燃烧场和毒云现在有适当的 DoT 效果。如果他们完全打勾,他们会造成很大的伤害。
- Windfield仍然有效,不用担心。
- 电击 AoE 现在有一个有用的魔法防御减益。
暗杀:
- 所有附魔和暴击现在都有适当的 5 分钟增益计时器。
- 毒附魔现在在 DoT 中造成严重伤害并对敌人施加治疗切割。
- 鲜血附魔现在在 DoT 中造成严重伤害,并对敌人施加 Atk-Speed debuff。
- 吸收附魔现在会根据你的自动攻击伤害窃取一部分生命值。
游侠:
- 毒箭现在施法速度更快,并施加强大的 DoT 伤害效果。还会对敌人施加治疗切割。
- Ranger 现在从 DEX 获得 2 倍的暴击率。
- 与杂技演员/小丑相比,游侠在使用弓箭时具有更好的 DEX 伤害率。
- 快速射击现在是致命一击,并增加了致命一击而不是攻击速度。
- 自然现在增加弓射程。
其他改动:
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武器和防具套装有完全改版的属性。45级套装不再是你的“毕业套装”,而过去许多无用的武器和75级套装现在都很不错。
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幻魔依普利的武器现在有 "技能伤害+%"属性,而不是以前的几点属性点。
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稀有武器(卡第恩等等)只从头目和boss处掉落。
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最高等级为120级。
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没有大师(M)/ 英雄(H)系统。
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没有领主系统。
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游戏中没有税收。
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没有深渊之塔。
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没有红纸片。
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没有FLY FOR FUN字母卡。
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没有租赁装备。
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没有120级套装或血腥武器。
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没有会员地图。
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副本在视觉上已经进行了大规模的改进。
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帕里副本又回归到了20级+的低级地牢。新玩家们加油!
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修改了许多任务线并提供重要的奖励。
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游戏现在有了一个适当的新手教程。
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仅有达肯1, 2, 3, 晨光,帕里和莱斯庭院几个大陆。
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有飞艇在地图上航行——如果你的飞行器太慢,你可以选择乘坐它们。
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帕里的航空站现在在空中了。乘坐电梯吧。
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达肯的航空站也在城市的空中。
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技能在PvE和PvP两种不同情况下,系数不同。
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飞行怪物回归。它们会掉落高级的金刚和白银耳环。
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耳环和项链现在只有+1~+6(经典老飞模式)。然而,现在+3的耳环比可以强化+1~+20的系统中+3的耳环更强。Flyff Universe中你无法强化首饰。
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时空毁灭者会掉落特殊的时空首饰。虽然只有+1到+3,但它比普通的+6首饰强得多(暂时可理解为毕业首饰)。
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游戏中加入了时空之弓和时空飞轮(过去没有)。
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白银耳环的伤害被提升到原来的3倍。它们现在提供很可观的伤害加成,可以与金刚耳环的效果相媲美。
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防御力现在比以前更重要了(披露具体数值有待披露)。
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胖胖辅助技能改动。它现在为30级及以下的玩家提供4个低级buff(大约5级)。
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现在15级时会自动重置技能点和属性点。因此,作为一个初心者,你可以毫无顾虑地使用初心者技能,不需要为你的一转职业保留这些点数。
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现在60级时自动重置属性点。请注意,它在你完成二转任务后立即触发,你无法保存它。但你的技能点不会重置,所以要注意你二转前升级过程中的技能点。
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游戏中还有很多改动,这是对其中一些的简单介绍。
原文链接: https://idsaybucketsofart.wordpress.com/2022/04/08/flyff-universe-the-tldr-version/